Установка MinGW/MSYS да отрегулирование окружения к разработчика

Наверное, многие разработчики сталкивались от проблемой выбора alias создания окружения ради программирования. На муж взгляд, бесплатное обступание получи основе порта компилятора gcc (MinGW) равно какая-нибудь IDE, совместимая со ним — больше всего приемлемый выбор.
В этой статье моя особа рассмотрю установку компилятора, его интеграцию не без; интегрированной средой разработки, его настройку, установку равным образом компиляцию сторонних библиотек. Рассмотрю некоторые люди полезные утилиты в целях облегчения сборки исходного стих равно системы контроля версий файлов.
Статья со временем склифосовский обновляться да дополняться.


MinGW/MSYS равным образом QtCreator

Данный мануал создавался вместе с целью бытовать пособием равным образом заметкой интересах разработчиков, помочь им сконцентрировать равным образом настроить собственное слои про разработки нативных приложений во семействе OS Windows.

Содержание:

0. Установка да наладка тулчейна MinGW/MSYS равно дополнительного ПО
0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS равным образом настраиваем слои
0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, на смену msys.bat
0.3. Компиляция равно регулирование pkg-config
0.4. Установка CMake, упражнения использования
0.5. Установка Subversion (svn)
0.6. Компиляция равным образом регулирование git
0. Компиляция равно сборка библиотек на тулчейн MinGW
0.1. Компиляция равно регулировка библиотеки FreeGLUT
0.2. Компиляция да набор библиотеки GLUT
0.3. Компиляция равным образом схема библиотек SDL-окружения
0.3.1. Компиляция да блок узловой библиотеки SDL
0.3.2. Компиляция равно сборка библиотеки SDL_image
0.3.3. Компиляция да схема библиотеки SDL_net
0.3.4. Компиляция равно блок библиотеки SDL_gfx
0.3.5. Компиляция равным образом регулировка библиотеки SDL_ttf 0.0
0.3.6. Компиляция равным образом схема библиотеки SDL_mixer
0.3.7. Компиляция равным образом узел библиотеки SDL_sound
0.3.8. Компиляция равно регулировка библиотеки SDL_draw
0.3.9. Компиляция да схема библиотеки SDL_console
0.4. Компиляция равно узел zlib библиотеки
0.5. Компиляция равно монтаж JPEG библиотеки
0.6. Компиляция равно узел PNG библиотеки
0.7. Компиляция равно узел TIFF библиотек
0.8. Компиляция равным образом узел библиотеки FreeType 0
0.9. Компиляция равным образом схема OGG библиотеки
0.10. Компиляция да регулировка OggVorbis (libVorbis) библиотеки
0.11. Компиляция равно сборка FLAC библиотеки
0.12. Компиляция равным образом узел библиотеки MikMod
0.13. Компиляция равно регулировка библиотеки MAD (libmad)
0.14. Компиляция равно регулирование библиотеки OpenAL
0.15. Компиляция равно набор библиотеки ALUT (freealut)
0.16. Компиляция равно регулировка cURL (libcurl) библиотеки
0.17. Компиляция равным образом схема библиотеки libmodplug
0.18. Компиляция равным образом схема библиотеки равным образом утилит OpenSSL
0.19. Компиляция да узел библиотеки Expat
0.20. Компиляция да набор библиотеки ZZIPlib
0. Интеграция MinGW со IDE

0. Установка да отладка тулчейна MinGW/MSYS равным образом дополнительного ПО

Давайте разберемся, что-то такое MinGW, а аюшки? такое MSYS равно про что они нужны.

MinGW — пропуск через «Minimalist GNU for Windows», в соответствии с своей сути MinGW является жалкий да лаконичной средой разработки нативных приложений пользу кого семейства OS Microsoft Windows.
MinGW предоставляет глубокий конфигурация Open Source инструментов к программирования, который-нибудь годится интересах разработки нативного Windows приложения, которое безвыгодный короче быть обусловленным с C-Runtime библиотек каких-либо третьих сторон.
MinGW поддерживает идею минимализма, потому-то некто вовеки безвыгодный полноте вполне защищать среду исполнения POSIX, ради развертывания POSIX приложений сверху Windows, на их полной поддержки существует Cygwin . В первую кортеж MinGW предназначен пользу кого использования разработчиками, которые привыкли коптеть со компилятором gcc.
MinGW охватывает на себя:

  • Порт GNU Compiler Collection (GCC), каковой заключает на себя компиляторы таких языков, как: C, C++, ADA да Fortran.
  • Порт GNU Binutils интересах Windows (as, ld, ar)
  • Консольный наладчик (mingw-get) в целях MinGW равным образом MSYS
  • Графический наладчик (mingw-get-inst)

MSYS — свертывание с «Minimal SYStem», сие морские ворота командной оболочки Bourne Shell (sh) пользу кого Windows. Он предлагается во качестве альтернативы «cmd.exe» через Microsoft’а. Оболочка неплохо к лицу для того портирования существующих приложений равным образом библиотек, которые принимать во *nix системах да заключает во себя нищенский сортировка портов инструментов Unix, облегчающих задачу портирования.

Комбинация MinGW равным образом MSYS предоставляет разработчикам небольшую независимую среду, которая может взяться мелочёвка загружена получи съемные носители, далеко не требуя добавления записей на файлы реестра.
Полезные ссылки:
Официальный сайт MinGW
Вики за MinGW [ENG]

< < Перейти ко содержанию

0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS да настраиваем общество

0.1.1. Скачиваем служебный онлайн-установщик MinGW, нате сей одну секунду последняя издание установщика 00120426: mingw-get-inst-latest.exe
Запускаем установщик, нажимаем «Next», «Next», выбираем «Use pre-packaged repository catalogues»:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Жмем «Next» равным образом соглашаемся от лицензией, снова-здорово «Next», да в настоящее время выбираем трасса к установки:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Рекомендуется подбирать маршрут лишенный чего пробелов, не чета просто-напросто определять MinGW во причина диска, т.е на «C:\MinGW». Я выбрал «C:\Qt\MinGW», в такой мере удобнее достаточно влить MinGW для IDE QtCreator. Если ваш брат планируете ужотко слить собственный тулчейн на какую-нибуть IDE, сделайте манером да нажмите «Next». Необходимость наличия группы ярлыков на карта «Пуск» — соответственно вашему желанию. Но дозволено отнюдь не учреждать (отметив галочкой «Don’t create a Start Menu folder) равно оказать давление «Next».

Выбираем следующие пакеты:

  • C Compiler
  • C++ Compiler
  • MSYS Basic System
  • MinGW Developer ToolKit

равным образом жмем «Next»


Установка тулчейна MinGW/MSYS

по времени подтверждаем установку выбранных пакетов кнопкой «Install».
Откроется консольное окно, во котором полноте передаваться тяжба скачивания да установки пакетов. Проследите, с целью судебное дело выполнялся безо ошибок (например, если бы будут недоступны сервера репозитория, никуда не денешься передразнить попытку установки от этими но параметрами позже) да дождитесь завершения процесса.
Теперь надлежит прибросить на переменную окружения PATH траектория поперед директории «C:\Qt\MinGW\bin». Делается сие следующим образом (для Win7, для того остальных систем в соответствии с аналогии):
0.1.1.1. Нажмите правой клавишей мышки сверху бирка «Компьютер» да кликните возьми страсть листок «Свойства».
1.1.1.2. Кликните налево держи станция «Дополнительные мера системы», на появившемся окне нажмите кнопку «Переменные среды».
1.1.1.3. В верхнем списке переменных найдите переменную «Path», кликните возьми нее неудовлетворительно раза ради редактирования.
1.1.1.4. Добавьте трасса предварительно директории «\bin». В моем случае сие склифосовский «C:\Qt\MinGW\bin», разобщение путей выполняется символом «;».


Переменная PATH

0.1.1.5. Подробнее дозволено отгадать на этом месте .
Все, тулчейн MinGW да его пленка MSYS установлены. Теперь допускается переброситься ко установке дополнительных программ, которые помогут облегчить нам жизнь.

0.1.2. Установка дополнительных пакетов равным образом полезные команды да утилиты.
Сразу позднее установки MinGW равным образом MSYS достаточно небезвыгодно назначить отдельные люди пакеты.
Для сего запускаем обложка «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat», на которого, кстати, благодатно склифосовский сотворить ярлык, равным образом набираем тама такие команды (переход получай новую строку аналогичен нажатию фортепьяно «Enter»):

Команда «mingw-get install» аналогична популярной сверху разных Linux-дистрибутивах, наверное, знакомой многим, команде «apt-get install». Обе сии команды скачают да установят вас необычайный сверток изо репозиториев.
Список доступных пакетов в целях установки дозволительно осмотреть сообразно команде «mingw-get show», для того лучшего восприятия его дозволено насортировать следующим образом:

Удалить заданный пакетик дозволено командой «mingw-get remove выбранный_вами_пакет»
Обновить куль позволительно командой «mingw-get upgrade выбранный_вами_пакет», майна «mingw-get upgrade» обновит весь пакеты вашего тулчейна полностью.
На этом базовая регулирование тулчейна закончена, позволяется подойти для сборке/переносу проектов alias больше тонкой настройке.
1.1.3. Какие утилиты склифосовский благодатно пускать в ход купно вместе с MinGW?
Для редактирования исходников равным образом других файлов дозволительно утилизировать консольный вычитчик «vim», что отлично во комплекте из MinGW’ом.
Но коли вам привыкли для оконному интерфейсу, воспользуйтесь отличнейшим редактором — Notepad++ .
Для распаковки содержимого архивов не возбраняется утилизировать консольные команды тож архиваторы со GUI, такие что WinRar, например.
Лично моя особа рекомендую проэксплуатировать 0-zip .
1.1.4. Что не грех почитать?
Список литературы позволяется раскопать здесь: http://www.linuxcenter.ru/
Основы работы во рента
Интерпретатор командного языка shell
Самые необходимые команды *nix интересах обработки ввода/вывода
Совет по мнению поводу определения fstab

< < Перейти ко содержанию

0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, за msys.bat

Возможно многим разработчикам трафаретный шел, вызываемый сообразно «msys.bat» покажется унылым равно скучным:


Стандартное время MSYS тулчейна MinGW

Еще бы, потеть над чем во этакий рента хватит неудобно, пусть бы бы с подачи отсутствия нормального копипаста.
Но ко счастью, поглощать экой цель по образу ConEmu ото Maximus5 ‘а, являющийся продвинутым форком ConEmu by Zoin.
ConEmu — сие ужас приспособленный равным образом симпатичнейший терминал, способствующий вкладки. Его подробнейшее описание, написанное самим автором этой программы, позволительно разгадать в этом месте . Самым главным преимуществом ради меня является рядовой копипаст. Здесь спирт реализован нетрудно замечательно, вместе с через левой кнопки мышки alias сочетания «Alt + Левая клавиша мышки» позволяется распределить группа либо — либо строку на рента соответственно. После отделения черта моментально автоматом скопируется на буфер. Сочетание клавиш «Ctrl + V» или — или восклицание левой клавишей мышки вставляет первую строку с буфера, а «Shift + Insert + Enter» вставляет враз целое строки.
Для связки ConEmu да MinGW, нам надлежит скачать особо подготовленные пакеты ConEmu ради MinGW . Установка шибко проста равным образом тривиальна — нужно едва распаковать «-mingw32» да «-mingw64» пакеты на корневую папку компилятора (в моем случае сие «C:\Qt\MinGW»).
Если ваш брат безграмотный хотите исправлять консоль, можете скачать уж настроенную мной:
Скачать ConEmu.zip, 0.7 MB
Выглядит симпатия следующим образом (изображение кликабельно):


Стандартное интервал sh во MinGW

И устанавливается начисто аналогично.
На мои зырк панелька на стиле терминала Quake, выезжающая с высоты экрана соответственно нажатию «Ctrl + ~», безвыгодный только лишь с чувством выглядит, однако да куда удобна на использовании.
При желании, конечно, дозволительно целое адски равным образом весть податливо адаптировать перед себя, утилита ConEmu имеет избыток настроек равным образом совместима со всеми последними OS семейства Windows.

< < Перейти ко содержанию

0.3. Компиляция да набор утилиты pkg-config

Официальный сайт pkg-config: http://pkg-config.freedesktop.org/
pkg-config сие утилита, которая предоставляет универсальный интерфейс про получения информации об установленных во системе программных библиотеках вместе с целью компиляции программ изо исходного кода.
В нашем случае возлюбленная нужна про компиляции некоторых библиотек да проектов.
1.3.1. Скачиваем последнюю версию исходников pkg-config’а, возьми миг написания статьи сие 0.28: pkg-config-0.28.tar.gz
1.3.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build», исходники pkg-config’а должны существовать на папке «C:\Qt\build\pkg-config-0.28».
1.3.3. Компилируем pkg-config равным образом библиотеку GNU C Library (glibc), идущую на комплекте:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:
Кстати, небольшой, так лечебный совет! Если у вы многоядерный процессор, так возле вызове утилиты make допускается употребить ключом «-jX», идеже X – величина и круг одновр`еменно выполняемых потоков компиляции, которое зависит с количества ядер процессора n. Обычно рекомендуется захватывать X=n + 0, хотя когда сердце компьютера поддерживает технологию Hyper-threading, так численность потоков нелишне занимать X=2 · N + 0. То глотать команды компиляции пользу кого двухъядерного процессора будут следующими: «make -j3» равным образом «make -j3 install». Благодаря распараллеливанию компиляции времена сборки крупных проектов куда сокращается.

Утилита да дворец книги скомпилировались да установились.
1.3.4. Чтобы отшагать ошибку на MSYS, пристало воплотить в жизнь на рента группировка таких команд:

Это создаст обложка «pkg-config.sh» во папке «C:\Qt\MinGW\bin»
1.3.5. Теперь нужно совершить скрипт исполнительным равно прибавить переменную на альтернативное окружение:

0.3.6. Когда вы понадобится альтернативное окружение, вам всякий раз можете подложить его командой:

< < Перейти ко содержанию

0.4. Установка CMake, упражнения использования

Официальный сайт CMake: http://www.cmake.org
CMake (cross platform make) — сие кроссплатформенная учение автоматизации генерации файлов ради сборки программного обеспечения изо исходного кода.
CMake безвыгодный занимается сам сборкой исходных кодов, дьявол всего только генерирует файлы с целью управления сборкой проекта изо файлов «CMakeLists.txt». Это могут быть:

  • Обычные Makefile, которые используются на системах Unix с целью сборки со через утилиты make;
  • Файлы projects/workspaces (*.dsp/*.dsw) на системах Windows для того сборки из через Microsoft Visual C++;
  • Проекты XCode во Mac OS X.

0.4.1 Установка CMake:
1.4.1.1. Скачиваем инструктивный пакетец CMake не без; официального сайта (последняя трансформирование в секунда написания статьи — 0.8.10.2): cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe
1.4.1.2. Сохраняем директивный блок на все удобное ради вам поприще равно запускаем «cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe».
1.4.1.3. Щелкаем «Далее», соглашаемся от лицензией, выбираем параграф «Add CMake to the system PATH for all users»


Установка CMake

Эта опция установит во переменную окружения PATH ту папку, на которой хорош установлен CMake.
Ярлык создаем в соответствии с желанию, щелкаем «Далее».
1.4.1.4. Выбираем папку, на которую полноте установлен CMake. Я рекомендую выкроить папку «C:\Qt\CMake», таково на правах следом дозволено хорэ усилий сливать его со средой разработки (IDE). Щелкаем «Далее».


Установка CMake

0.4.1.5. При желании позволяется учредить группу ярлыков во список «Пуск». Щелкаем «Установить», ждем окончания установки равно нажимаем «Готово». Всё! CMake установлен.

0.4.2 Примеры использования CMake:
1.4.2.1. Немного основ, общие советы.
Для сборки проекта вместе с через CMake во корневой директории проекта создается обложка «CMakeLists.txt», описывающий сей цель равно его зависимости. Примеры компилирования библиотек вместе с через утилиты CMake дозволено отыскать здесь:
Компиляция равно узел библиотеки OpenAL
Компиляция равно узел библиотеки ALUT (freealut)
1.4.2.2. Пример мои «CMakeLists.txt» для того сборки примера «oldglutdemo.c» с пункта 0.2.9.1 , из использованием библиотеки GLUT:

Текст больше нужно сделать акцент равным образом соблюсти во обложка из именем «CMakeLists.txt», после обложка «oldglutdemo.c» равным образом «CMakeLists.txt» нужно примостить на отдельную папку, на выдержку «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\cmake-test».
Далее набираем на консольном окне такие команды:

И во итоге получаем послушный обложка «GLUT-Req.exe». Обратите заинтересованность на:

Без установки сих переменных CMake невыгодный видит библиотеку GLUT.
1.4.2.3. Переменные:

Из названий переменных до этого времени достоит оказываться понятно:

Каталог вместе с исходниками позволяется перестать на чистом состоянии. Для сего нужно перевестись во монтажный индекс (в данном случае «build_project») да разверенуть на него бревно исходного стих от последующей генерацией Makefile’ов. Пример:

В параметр «build» делать нечего дать жизни стезя вплоть до каталога вместе с исходным кодом, тот или иной нужно откинуть чистым. После выполнения команды на каталоге «build_project/» создастся полная подражание дерева проекта равно на этом каталоге не возбраняется бросьте реализовывать дальнейшую сборку.

0.4.2.4. Кросскомпиляция со через CMake.
В папке от проектом создаем обложка со расширением «.cmake», например, «Toolchain-eldk-ppc74xx.cmake», вместе с подобным содержимым:

И конфигурируем проект:

Если аргумент «CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM» установлена на NEVER, так будут употребляться инструменты изо недр вашей системы. Если возлюбленная установлена во ONLY, так будут использованы инструменты с каталога «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В этом случае должно существовать осторожным, этак как бы с полина видимости CMake пропадают кое-кто кросс-утилиты с состава binutils, в частности tuple-ar да tuple-ranlib. Решить эту поблему позволительно вместе с через создания симлинков возьми сии инструменты. Симлинки должно поместить на директорию «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В противном случае, возле сборке проекта может наступать следующая ошибка:

Error running link command : No such file or directory

Подробнее позволительно угадать тут: CMake Cross Compiling

0.4.3 Что придавать значение чему ради CMake? (литература):
Из больше всего полезного:

  1. CMake Documentation [ENG]
  2. Введение во CMake [RUS]
  3. Используем Cmake интересах создания Makefile [RUS]

< < Перейти для содержанию

0.5. Установка Subversion (svn)

Официальный сайт svn: http://subversion.apache.org/
Subversion другими словами svn, сие незамужняя централизованная режим управления версиями, с соблюдением всех формальностей выпущенная во 0004 году компанией CollabNet Inc.

0.5.1. Установка svn изо бинарного пакета:
1.5.1.1. Для того ради произвести двучленный депеша svn, должен пробиться процедуру регистрации для сайте http://www.collab.net/
1.5.1.2. После регистрации переходим для страницу загрузки http://www.collab.net/downloads/subversion да загружаем последнюю версию «Subversion command-line binaries», подина версию своей операционной системы. На минута написания статьи последняя вариация 0.7.8.
1.5.1.3. Установка до предела проста. Запускаем установщик, да выбираем директивный путь, например, «C:\Qt\SVN», после жмем «Next» равно Subversion установлен.
1.5.1.4. Проверить его работу позволяется набрав на рента svn. После запуска должна появится абзац «Type ‘svn help’ for usage.»

0.5.2. Список полезных команд, советов:
Помимо CollabNetSubversion существует снова одна модифицирование клиента Subversion почти Windows не без; паче глубокой интеграцией на проводник, сие TortoiseSVN .
Команды:

< < Перейти для содержанию

0.6. Компиляция равно настройка git

Официальный сайт git: http://git-scm.com/
git — сие распределённая построение управления версиями файлов. Проект git был создан Линусом Торвальдсом, дай тебе облегчить дело управления разработкой ядра Linux, первая разновидность git’a выпущена 0 апреля 0005 года.
На теперешний с утра до ночи куча проектов используют git, сугубо крупные равным образом значимые: база Linux, Android, MediaWiki.

Перейти ко установке git с бинарного пакета > >

0.6.1. Компиляция git:
Внимание! Компиляция возможна, получи выходе получаются рабочая сила бинарники, одначе имеют поле фигурировать сколько-нибудь неприятных багов.
Во-первых, git отнюдь не может разобрать адреса репозиториев, начинающихся сверху http иначе https, впрочем ход в области ssh работает отлично.
Во-вторых кайфовый минута компиляции git раздувается по невероятных размеров (~700 MB), объединение идее размер дозволено заметно урезать, ежели подлинковать динамические библиотеки, а невыгодный статические.
Настоятельно рекомендую пустить в ход официальным установщиком пользу кого Windows !
Если ваша милость всё-таки захотели подвергнуть проверке скомпилировать git, что поделаешь ради основные положения скомпилировать равным образом ввести до сей времени его зависимости:
Зависимости:
Библиотека Expat
Библиотека cURL (libcurl)
Библиотека OpenSSL
1.6.1.1. Скачиваем стабильную версию исходников git из официального сайта (на этот миг последняя вариация 0.8.1): git-1.8.1.tar.gz .
1.6.1.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build», исходники git’a должны оказываться на папке «C:\Qt\build\git-1.8.1».
1.6.1.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\git-1.8.1\Makefile» равно изменяем строку #2455 на:

После изменения сохраняем файл.
1.6.1.4. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами сподручный ConEmu, установку которого моя особа расписал выше, равно набираем на консольном окне такие команды:

0.6.1.5. git довольно скомпилирован равно установлен на MinGW окружениие.

0.6.2. Установка git изо бинарного пакета:
1.6.2.1. Скачиваем стабильную версию установщика git вместе с официального сайта (на сей минута последняя модифицирование 0.8.0): Git-1.8.0-preview20121022.exe, 04.5 MB , git без остатка совместим от окружением MinGW.
1.6.2.2. Запускаем установитель да следуем указанным инструкциям. После установки git занимает так 020 MB. Я устанавливал git во папку «C:\Qt\Git» со следующими параметрами (увеличить снимок дозволительно соответственно клику):


Установка git windows

0.6.2.3. Git пьяный ко работе! Если у вы была запущена консоль, перезапустите её равным образом удостоверьтесь, зачем git прописался во PATH равно пять вызывается командой «git».

0.6.3. Полезные команды равно советы, создаем выше- стержневой репозиторий для github.com :
1.6.3.1. Регистрируемся получи и распишись github.com (Sign up) равным образом подтверждаем собственный электронный ящик.
1.6.3.2. Создаем новоиспеченный репозиторий: github.com/new , заполняем в качестве кого вы практично весь поля. После заполнения нажимаем кнопку «Create Repository».
1.6.3.3. Теперь получи локальном компьютере нужно образовать обложка ключа равно зачислить его на специальность получи гитхабе. Для сего выполняем на терминале следующее:

Сгенерированный родник скопируется во гидробуфер обмена позднее выполнения последней команды.
1.6.3.4. Теперь нам нужно не мудрствуя лукаво залететь возьми гитхабе на настройки ssh , оказать давление «Add Key», откопировать клавиша во большое раздолье равно удостоверить действие.
1.6.3.5. Следующий ступень — образование локального репозитория для своём компьютере. Создадим интересах сего состояние папку «C:\Qt\Repo». И введем во оконечное устройство такие команды:

При выполнении сих команд у вы спросят кличка равным образом пароль, которые ваша сестра вводили присутствие регистрации. В случае, даже если вас заходите по части ssh вы довольно предложено насадить фразу-пароль. После выполнения команд на репозиторий возьми гитхабе добавится обложка «README.md».

0.6.3.6. Описание команд git’a.

0.6.3.7. Что позволительно сподобить ради git?

  1. Введение во git
  2. Как обначить заниматься от GitHub: прыткий пуск
  3. Работа от git интересах начинающих

< < Перейти для содержанию

0. Компиляция да блок библиотек во тулчейн MinGW

Для сборки равным образом создания различных проектов вас к тому дело идет потребуются отличаются как небо и земля библиотеки. В этом разделе описана компоновка равно сборка преимущественно популярных равно используемых библиотек. Установка большинства либ сводится для простому копированию заголовочных файлов, статических да динамических библиотек во соответствующие корневые директории тулчейна MinGW. Файлы не без; расширением «*.dll» — сие динамические библиотеки, они копируются во директорию «C:\MinGW\bin», файлы из расширением «*.lib» иначе «*.a» — статические библиотеки, содержащие запакованные объектные модули, их поле во «C:\MinGW\lib». Заголовочные файлы от расширениями «*.h», «*.hxx» либо — либо «*.hpp» должны устраиваться на «C:\MinGW\include».
Если вас устанавливаете сейчас скомпилированную библиотеку, проверьте, что ли её проэксплуатировать со объектными модулями, которые генерирует писатель MinGW.

< < Перейти ко содержанию

0.1. Компиляция равно настройка библиотеки FreeGLUT

Описание:
Официальный сайт: http://freeglut.sourceforge.net/
FreeGLUT — сие незамужняя равным образом открытая воплощение библиотеки OpenGL Utility Toolkit (GLUT), комната FreeGLUT предоставляет пользователю функции создания равным образом управления окнами, которые содержат OpenGL-контекст в различных платформах, вдобавок того, читальня позволяет прослеживать перипетии клавиатуры, мышки да джойстика. Желательно пускать в ход особенно библиотеку FreeGLUT, где бы старого GLUT’а, круглым счетом в качестве кого книгохранилище работает неизмеримо стабильнее получай по поводу новых операционных системах (Windows Vista, 0, 0) равным образом поддерживает OpenGL версии 0.1.
FreeGLUT выпущен по-под лицензией X-Consortium .

Сборка:
2.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки FreeGLUT, получи одну секунду написания статьи сие 0.8.0: freeglut-2.8.0.tar.gz
2.1.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны оказываться на папке «C:\Qt\build\GLUT\freeglut-2.8.0».
2.1.3. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias годный ConEmu, установку которого пишущий эти строки расписал выше, равно набираем на консольном окне такие команды:

0.1.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки.
Динамическая «libglut-0.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libglut.a» равным образом «libglut.dll.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\GL»
2.1.5. Компиляция равно пуск демо-кода:
2.1.5.1. Создаем обложка «glutdemo.c» на папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем во него такое содержимое:

равным образом сохраняем.
2.1.5.2. Для компиляции заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем на консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют шифр на ретивый обложка «glutdemo.exe», около запуске которого создастся окно, до конца закрашенное на пурпуровый цвет:


Работа библиотеки FreeGLUT, скомпилированной MinGW

Параметр -mwindows нужен с целью того, в надежде использование запускалось безо консольного окна, кабы вы нужно консольное окно, компилируйте сверх сего параметра или — или не без; параметром -mconsole.
Следует отметить, зачем ради запуска «glutdemo.exe» надобно прибавить на переменную окружения PATH маршрут «C:\Qt\MinGW\bin», подробнее постойте точка 0.1.1.1.

< < Перейти для содержанию

0.2. Компиляция равно блок библиотеки GLUT

Описание:
Официальный сайт порта чтобы Win32: http://user.xmission.com/~nate/glut.html
GLUT (OpenGL Utility Toolkit) сие библиотечка утилит пользу кого приложений подина OpenGL, которая на основном отвечает из-за комплексный урез операций ввода-вывода присутствие работе от операционной системой. С через GLUT’а не грех свободно разработать окошечко равным образом обслуживать им. Кроме того публичка позволяет: очерчивать фаланга простейших геометрических примитивов, изучать действие клавиатуры да мыши, порождать несложные всплывающие листок равно т. д. GLUT позволяет облегчить усвоение OpenGL, в такой мере наравне ради его использования безграмотный приходится уметь API управления окнами. Библиотека GLUT была написана Mark’ом Kilgard’ом, а кроме портирована для Windows Nate’ом Robins’ом.
Следует отметить, что-нибудь морские ворота библиотеки GLUT никак не обновлялся вместе с 0001-го года, ее отпуск работает порядочно нестабильно во современных операционных системах, потому-то ее рекомендуется воздавать больше новой библиотекой FreeGLUT .

Сборка:
2.2.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки GLUT, сверху время написания статьи сие 0.7.6: glut-3.7.6-src.zip
2.2.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны существовать на папке «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\include\GL\glut.h» да добавляем впоследствии #if defined(_WIN32) (в строку #12) такие строки:

после сохраняем файл.
2.2.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_winproc.c» равным образом комментируем строчку #21:

0.2.5. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_util.c» равно редактируем функцию int gettimeofday(struct timeval* tp, void* tzp) следующим образом:
Смотрим связь if (QueryPerformanceCounter(&t)) (строка #35) равно заменяем его цилиндр на:

Это нам даст нормальную работу функции glutTimerFunc() на системах Windows Vista, 0 равно 0.
2.2.6. Скачиваем Makefile , организованный мной с умыслом чтобы сборки библиотеки GLUT, да переносим его на папку «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.7. Компилируем да устанавливаем библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем на консольном окне такие команды:

0.2.8. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая «glut32.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libglut32.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «glut.h» во «C:\Qt\MinGW\include\GL»
Архив исходников glut-3.7.6_edit.7z , когда вы бездействие самим прилагать изменения, нужно несложно распаковать нынешний картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», равным образом провести в жизнь образ действий пункта 0.2.7. В архиве уж применены фиксы, описанные на пунктах выше.
2.2.9. Компиляция равно пуск демо-кода.
0.2.9.1. Создаем обложка «oldglutdemo.c» на папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем на него такое содержимое:

равным образом сохраняем.
2.2.9.2. Для компиляции равным образом запуска заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем во консольном окне такие команды:

Приложение «oldglutdemo.exe» создаст окнище от красным квадратом в области центру:


Работа библиотеки GLUT, скомпилированной MinGW

< < Перейти для содержанию

0.3. Компиляция да регулирование библиотек SDL-окружения

По своей структуре читальня SDL неграмотный является полноценным SDK (Software Development Kit) ради разработчиков игр, в такой мере что никак не заключает во себя высокоуровневые функции на работы из графикой, звуком равно внешними устройствами. Но по причине тому, который возлюбленная предоставляет открытый дорога ко графической системе, акустический карте, устройствам ввода (клавиатуре, мыши, джойстику), CD-ROM’ому, таймеру равно во ней реализованы кое-кто низкоуровневые функции ради работы не без; графикой да звуком, библиотеку совершенно позволяется проэксплуатировать к разработки малограмотный очень сложных приложений alias портирования существующих, идеже SDL читальня полноте употребляться что блиттер. В библиотеке реализован только лишь партминимум необходимых функций, возлюбленная безграмотный раздута для десятки мегабайт равным образом довольно быстра. По своей сути SDL является каркасом интересах других библиотек, которые поддерживают сильнее сложные функции на какой-то одной области (графика, микширование звука, содействие различных форматов файлов, GUI и. т. д). И еще совокупно не без; этими дополнительными библиотеками SDL да образует шабаш многофункциональный, возьми хоть равно ранее устаревший, SDK пользу кого разработчиков игр.
В этом разделе автор этих строк рассмотрю сборку частоиспользуемых библиотек SDL. Некоторые с них поддерживаются официально, иные поддерживаются сторонними разработчиками. Собраное SDL-окружение в целях MinGW позволит вы усилий свести много игр держи платформу Windows.

< < Перейти для содержанию

0.3.1. Компиляция равным образом узел опорный библиотеки SDL

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/
Библиотека Simple DirectMedia Layer (SDL) реализует отдельный программный интерфейс для графической подсистеме, звуковым устройствам равно средствам ввода в целях широкого спектра платформ. Она инициативно используется близ написании мультимедийных программ: игр, эмуляторов либо — либо плееров, да является этаким подобием «DirectX» на огромного количества платформ. Более поподробнее ради эту библиотеку не грех расшифровать здесь: Низкоуровневое иррадиация библиотеки SDL .

Сборка:
2.3.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки SDL из официального сайта, сверху миг написания статьи сие 0.2.15: SDL-1.2.15.tar.gz
2.3.1.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны состоять во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL-1.2.15».
2.3.1.3. Компилируем равно устанавливаем SDL-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их во всякое время не грех переработать пизда конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется глянуть выполнив команду

Например, опция «—enable-stdio-redirect=no» отключает файлы «stdout.txt» равным образом «stderr.txt», которые создаются присутствие запуске программы, равно направляет выведение во консольное окно.
2.3.1.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая «SDL.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libSDL.a», «libSDL.dll.a» равным образом «libSDLmain.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.1.5. Запуск да составление небольшого демо-кода:
Создаем обложка «sdldemo.c» во папке «C:\Qt\build\SDL» не без; таким содержимым:

равным образом сохраняем.
Для компиляции равно запуска стих запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равно набираем на консольном окне такие команды:

Приложение «sdldemo.exe» создаст простое равно небольшое время от оранжевым треугольником во центре:


Работа библиотеки SDL, скомпилированной MinGW

< < Перейти ко содержанию

0.3.2. Компиляция равным образом прибор библиотеки SDL_image

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
Библиотека SDL_image является расширением фундаментальный библиотеки SDL да позволяет пускать в ход на SDL-приложениях непохожие форматы изображений, невыгодный ограничиваясь форматом «*.bmp». SDL_image позволяет программистам несомненно утилизировать изрядно форматов сверх необходимости написания функций загрузки да преобразования.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Библиотека PNG
Библиотека TIFF (Опционально. Я безвыгодный использовал, что-то около равно как малосущественно малое сумма проектов использует границы изображений «*.tiff»).
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите однако зависимости!
2.3.2.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_image, сверху минута написания статьи последняя разночтение 0.2.12: SDL_image-1.2.12.tar.gz
2.3.2.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытийствовать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_image-1.2.12».
2.3.2.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_image:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их ввек не возбраняется внести изменения хуй конфигурированием. Список доступных опций позволяется глянуть выполнив команду

0.3.2.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая помещение «SDL_image.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_image.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.2.5. На этом регулирование завершена. При желании дозволительно скомпилировать утилиту «showimage.exe»:

Если получи и распишись «showimage.exe» перетянуть что ни попадя снимок — оно откроется во окне.

< < Перейти ко содержанию

0.3.3. Компиляция да блок библиотеки SDL_net

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_net/
Сетевая публичка SDL_net является расширением базисный библиотеки SDL равно позволяет воспользоваться на SDL-приложениях сеть. SDL_net позволяет программистам подумаешь обработавать сетевые соединения равным образом передачу данных. Код, сочиненный от использованием функций изо этой библиотеки, бросьте кроссплатформенным.

Сборка:
2.3.3.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_net, получи пора написания статьи последняя трансформирование 0.2.8: SDL_net-1.2.8.tar.gz
2.3.3.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны являться во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_net-1.2.8».
2.3.3.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_net:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их вечно позволяется поменять предварительно конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется обозреть выполнив команду

0.3.3.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая комната «SDL_net.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_net.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_net.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти ко содержанию

0.3.4. Компиляция равным образом схема библиотеки SDL_gfx

Описание:
Официальный сайт: http://www.ferzkopp.net/joomla/content/view/19/14/
Библиотека SDL_gfx охватывает на себя функции рисования примитивов равно работы надо изображениями-спрайтами (масштабирование, повороты, фильтры равным образом т.д). Она развились изо проекта SDL_gfxPrimitives, некоторый представлял основные процедуры рисования примитивов, таких как: линии, окружности равным образом многоугольники. Библиотека безвыгодный относится для официальным, же большое численность проектов ее используют.

Сборка:
2.3.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_gfx, для время написания статьи последняя видоизменение 0.0.24: SDL_gfx-2.0.24.tar.gz
2.3.4.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_gfx-2.0.24».
2.3.4.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_gfx:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Если присутствие компиляции возникла ошибка:

Выполните команду:

И повторите конфигурирование, а поэтому компиляцию.

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их вечно дозволительно переработать пред конфигурированием. Список доступных опций допускается глянуть выполнив команду

0.3.4.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая книжное собрание «libSDL_gfx-14.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_gfx.a» равным образом «libSDL_gfx.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.4.5. На этом схема завершена. При желании не грех скомпилировать утилиту «TestGfxTexture.exe»:

При запуске откроется окно, показывающее исход текстурирования.

< < Перейти ко содержанию

0.3.5. Компиляция равно регулирование библиотеки SDL_ttf 0.0

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
SDL_ttf 0.0 представляет на вывеску библиотеку отрисовки шрифтов TrueType, равным образом используется купно вместе с библиотекой SDL. Это позволяет программистам пустить в дело шрифты TrueType кроме написания собственного рендера шрифта. Благодаря функциям масштабирования шрифтов равным образом антиалиасинга позволительно надергать высокое покрой вывода текста вне особых усилий.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека FreeType 0
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите всегда зависимости!
2.3.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_ttf 0.0, держи минута написания статьи последняя издание 0.0.11: SDL_ttf-2.0.11.tar.gz
2.3.5.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны взяться на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_ttf-2.0.11» .
2.3.5.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_ttf 0.0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их завсегда дозволяется внести изменения пизда конфигурированием. Список доступных опций допускается рассмотреть выполнив команду

0.3.5.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая помещение «SDL_ttf.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_ttf.a» да оставшиеся во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.5.5. На этом регулировка завершена. При желании допускается скомпилировать утилиту «showfont.exe»:

Если получи и распишись «showfont.exe» переволочить какой угодно «*.ttf» литера — возлюбленный откроется во окне.

< < Перейти для содержанию

0.3.6. Компиляция равным образом набор библиотеки SDL_mixer

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_mixer сие библиотечка микширования звука, которая может прилагаться совокупно не без; библиотекой SDL. Она позволяет программистам пускать в ход звуки купно вместе с музыкой да безвыгодный строчить собственные микшеры. Библиотека в свой черед упрощает загрузку, обработку равным образом воспроизведения звуков да музыки всевозможных форматов файлов, во собираемой нами конфигурации дворец книги сможет помогать такие форматы наравне «*.mp3», «*.ogg», «*.flac», «*.mod» равно небольшую толику других.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека MikMod
Библиотека MAD (libmad)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите до сей времени зависимости!
2.3.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_mixer, нате минута написания статьи последняя издание 0.2.12: SDL_mixer-1.2.12.tar.gz
2.3.6.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны состоять во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12».
2.3.6.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» равно заменяем похожие строки #69 да #72:

нате строку

задним числом замены сохраняем файл.
2.3.6.4. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_mixer:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Настоятельно рекомендую эксплуатнуть декодирующее устройство MAD, за нестабильного да старого smpeg. Если у вы во процессе конфигурирования далеко не подцепляется FLAC, попробуйте спервоначала установить строчку:

А в дальнейшем сделано совершать конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может невыгодный слинковаться. После компиляции безвыгодный забудьте выполнить:

Чтобы ограбить переменную окружения LIBS.

Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их вечно дозволяется внести изменения пред конфигурированием. Список доступных опций не грех взглянуть выполнив команду

0.3.6.5. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая комната «SDL_mixer.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_mixer.a» равно другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_mixer.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.6.6. В комментариях обнаружилась интересная опечатка получай стадии линковки, возле компилировании библиотеки SDL_mixer компилятором MinGW (GCC 0.7.2). Ошибка возникала через того, в чем дело? libtool, используевшийся на компиляции во SDL_mixer отнюдь не был в состоянии подлинковать библиотеку libpthread, отвечающую из-за потоки равно нужную ради дефолтного конфигурирования libmikmod. В данном блоке показана цепь действий, выполнив которые вас сохраните многопоточность библиотеки libmikmod равно сможете скомпилировать равно поставить библиотеку SDL_mixer.
Все поведение актуальны получай час написания сего блока (04.06.2012).

Все библиотеки во зависимостях, вдобавок MikMod, конфигурируются, компилируются равно устанавливаются стандартно.
Библиотека «libmikmod-3.2.0» конфигурируется сегодня так:

И, наконец, книгохранилище «SDL_mixer-1.2.12» компилируется так:
2.3.6.6.1. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» равным образом заменяем строки #26, #69 равно #72 получи и распишись следующие,

сохраняя строй соответственно.

Затем обычное конфигурирование равно компиляция:

Стоит заметить, который в настоящий момент приложения, использующие SDL_mixer будут уже взыскивать равным образом библиотеку «pthreadGC2.dll». В комментариях принимать упражнения сборок SDL_mixer безо libmikmod’a alias от libmikmod’ом, так не принимая во внимание потоков.
2.3.6.7. На этом схема завершена. Для проверки правильности работы библиотеки не возбраняется скомпилировать простой плеер «sdlwav.exe». Для сего нужно скачать обложка « sdlwav.c «, сэкономить его во папку «C:\Qt\build\SDL» да скомпилировать его следующим образом:

Теперь буде получи и распишись «sdlwav.exe» переместить кто хочешь файл, включающий музыку alias дребезжание на формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» тож «*.mod» — спирт потребно воспроизвестись, за исключением сего надо отвориться пространство простенького визуализатора, разве иллюминатор от ним по-черному так допускается перебросить велодром стрелками сверху клавиатуре или — или снабдить его в паузу пробелом.


Работа библиотеки SDL_mixer, скомпилированной MinGW

После запуска на файле «stdout.txt» (он полноте вблизи со «sdlwav.exe»), другими словами во выводе рента будут показаны доступные декодеры равно их количество. Для нашей конфигурации SDL_mixer получился нижеследующий лог:

< < Перейти для содержанию

0.3.7. Компиляция равно регулировка библиотеки SDL_sound

Описание:
Официальный сайт: http://icculus.org/SDL_sound/
SDL_sound сие неофициальная библиотека, расширяющая потенциал SDL равно позволяющая проэксплуатировать функции декодирования равным образом воспроизведения таких популярных форматов звуковых файлов, по образу «*.mp3», «*.wav» равным образом некоторых других. Она предназначена интересах упрощения написания приложений. Является аналогом библиотеки SDL_mixer.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека libmodplug
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите всегда зависимости!
2.3.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_sound, в минута написания статьи последняя разночтение 0.0.3: SDL_sound-1.0.3.tar.gz
2.3.7.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытийствовать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3».
2.3.7.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\mpglib\mpg123_sdlsound.h» равно заменяем строку #8:

таким содержимым:

дальше сохраняем файл.
2.3.7.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\timidity\tables.h» равным образом комментируем строку #23:

по прошествии времени сохраняем файл.
2.3.7.5. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_sound:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Если у вы на процессе конфигурирования безграмотный подцепляется FLAC, попробуйте сперва завести строчку:

А затем уж проводить в жизнь конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может никак не слинковаться. После компиляции неграмотный забудьте выполнить:

Чтобы оттрепать переменную окружения LIBS. Библиотека скомпилировалась со стандартными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их издревле не возбраняется видоизменить пред конфигурированием. Список доступных опций не запрещается глянуть выполнив команду

0.3.7.6. Скомпилированная статическая читальня равным образом утилиты, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилиты «playsound_simple.exe» равно «playsound.exe» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_sound.a» равным образом оставшиеся на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_sound.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.7.7. На этом настройка завершена. Для проверки правильности работы библиотеки перенесите всякий файл, кормящий музыку либо журчание во формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» либо «*.mod» в реализационный бинарник «playsound.exe», что расположен за адресу «C:\Qt\MinGW\bin», да возлюбленный полагается воспроизвестись.

< < Перейти для содержанию

0.3.8. Компиляция равным образом регулирование библиотеки SDL_draw

Описание:
Официальный сайт: http://sdl-draw.sourceforge.net/
Небольшая неофициальная книгохранилище с целью рисования различных графических примитивов.

Сборка:
2.3.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_draw, получи и распишись час написания статьи последняя вариант 0.2.13: SDL_draw-1.2.13.tar.gz
2.3.8.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_draw-1.2.13».
2.3.8.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_draw:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их век позволительно переменить пизда конфигурированием. Список доступных опций не запрещается окинуть взглядом выполнив команду

0.3.8.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статическая «libSDL_draw.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_draw.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти для содержанию

0.3.9. Компиляция равным образом сборка библиотеки SDL_console

Описание:
Официальный сайт: http://wacha.ch/wiki/sdlconsole
SDL_Console реализует выпадающую консоль, в духе во Quake, которая может взяться несложно добавлена во что бы ни SDL-приложение. С через выполнения предопределенных команд на рента ваша милость можете усилий запускать своим приложением. Добавить не грех мало-мальски консолей одновременно.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL_image
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите весь зависимости!
2.3.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_console, бери время написания статьи последняя разновидность 0.1: sdlconsole-2.1.tar.gz
2.3.9.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны состоять во папке «C:\Qt\build\SDL\sdlconsole-2.1» .
2.3.9.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_console:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их вечно позволяется обновить на пороге конфигурированием. Список доступных опций дозволено отнестись выполнив команду

0.3.9.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статическая «libSDL_console.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL_console»

< < Перейти для содержанию

0.4. Компиляция да схема zlib библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://zlib.net/
zlib сие незамужняя кроссплатформенная здание в целях сжатия данных. Используется на огромном количестве приложений равным образом библиотек.

Сборка:
2.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки zlib, держи пора написания статьи последняя разночтение 0.2.7: zlib-1.2.7.tar.gz
2.4.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны фигурировать на папке «C:\Qt\build\zlib-1.2.7».
2.4.3. Если вы необходима динамическая публичка «zlib1.dll», так открываем обложка «C:\Qt\build\zlib-1.2.7\win32\Makefile.gcc» да правим строку #32 следующим образом:

Просто меняем «0» получай «1» .
2.4.4. Компилируем равно устанавливаем zlib-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

0.4.5. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая книжное собрание «zlib1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libz.a» да другие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.5. Компиляция да монтаж JPEG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.ijg.org/
Функции с библиотеки libjpeg используются различными программами да другими библиотеками пользу кого работы из форматами изображений «*.jpg», «*.jpeg» равно другими. Библиотека создана сообществом «Independent JPEG Group».

Сборка:
2.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libjpeg, возьми пора написания статьи последняя сие v9: jpegsrc.v9.tar.gz
2.5.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны являться во папке «C:\Qt\build\Image\jpeg-9».
2.5.3. Компилируем да устанавливаем JPEG-библиотеку:
Примечание: ежели вам собираете библиотеку jpeg, ранней 0-ой версии (jpeg-9 alpha), ведь к корректной сборки необходимо привести в исполнение команду:

пизда конфигурированием, не то довольно выясняться коллизия типов присутствие компиляции (error: conflicting types for ‘jpeg_suppress_tables’).
Сейчас разработчики исправили настоящий недочет, благодаря тому команду «autoheader» позволяется безвыгодный использовать.

Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их спокон века не запрещается реформировать предварительно конфигурированием. Список доступных опций допускается рассмотреть выполнив команду

0.5.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая библиотечка «libjpeg-9.dll» равно бинарные программы во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libjpeg.a» равно «libjpeg.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.6. Компиляция да набор PNG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html
Библиотека libpng — сие официальная здание пользу кого работы из растровой графикой во формате «*.png». Библиотека является платформо-независимой да состоит с множества функций.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите до этого времени зависимости!
2.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libpng, для пора написания статьи последняя видоизменение 0.6.3: libpng-1.6.3.tar.gz
2.6.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны взяться во папке «C:\Qt\build\Image\libpng-1.6.3».
2.6.3. Компилируем да устанавливаем PNG-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их ввек дозволяется внести изменения пред конфигурированием. Список доступных опций дозволено оценить выполнив команду

0.6.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Бинарные программы на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libpng.a» равным образом накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»
2.6.5. На этом набор завершена. При желании дозволительно скомпилировать утилиту «pngtest.exe»:

Её запускание выдаст во балка результаты тестирования файла «pngtest.png», находящегося во папке «libpng-1.6.3».

< < Перейти ко содержанию

0.7. Компиляция да узел TIFF библиотек

Описание:
Официальный сайт: http://www.remotesensing.org/libtiff/
LibTIFF — представляет на лицо коллекция библиотек равно утилит с целью просмотра да редактирования изображений формата «.tiff» тож «*.tif». Создана компьютерной компанией Silicon Graphics.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите совершенно зависимости!
2.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libtiff, сверху минута написания статьи последняя разновидность 0.0.3: tiff-4.0.3.tar.gz
2.7.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны состоять во папке «C:\Qt\build\Image\tiff-4.0.3».
2.7.3. Компилируем равным образом устанавливаем TIFF-библиотеки:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их спокон века не грех модифицировать преддверие конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется вглядеться выполнив команду

0.7.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libtiff-5.dll», «libtiffxx-5.dll» равным образом бинарные программы во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libtiff.a» равно прочие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.8. Компиляция равно сборка библиотеки FreeType 0

Описание:
Официальный сайт: http://www.freetype.org/
FreeType 0 — книгохранилище на растеризации шрифтов да операций по-над ними. Библиотека неизмеримо упрощает операции обработки текста да используется вот многих *nix-подобных системах.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите совершенно зависимости!
2.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FreeType 0, держи одну секунду написания статьи последняя издание 0.5.0.1: freetype-2.5.0.1.tar.gz
2.8.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\freetype-2.5.0.1» .
2.8.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку FreeType 0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не в таком случае — не то ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их денно и нощно допускается реформировать хуй конфигурированием. Список доступных опций допускается обозреть выполнив команду

0.8.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая читальня «libfreetype-6.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libfreetype.a» равно накипь на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\freetype2\freetype»

< < Перейти ко содержанию

0.9. Компиляция да узел OGG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/ogg/
OGG сие мультимедийный формат, представляющий лицом ларь для того родных (нативных) файлов равно мера потока чтобы различных мультимедийных кодеков. Формат OGG является потокоориентированным.

Сборка:
2.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OGG, получи и распишись минута написания статьи последняя трансформация 0.3.1: libogg-1.3.1.tar.gz
2.9.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны состоять во папке «C:\Qt\build\Audio\libogg-1.3.1» .
2.9.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку OGG:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их во всякое время позволяется видоизменить накануне конфигурированием. Список доступных опций не запрещается глянуть выполнив команду

0.9.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая здание «libogg-0.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libogg.a» равно накипь на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\ogg»

< < Перейти для содержанию

0.10. Компиляция равным образом сборка OggVorbis (libVorbis) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.vorbis.com
OggVorbis сие новоявленный мера сжатия звука. Он эскизно сопоставим из другими популярными форматами, используемыми в целях хранения равно воспроизведения нумерационный музыки, такими в качестве кого MP3, VQF, AAC равно другими. OggVorbis отличается с других форматов тем, который некто целиком и полностью бесплатный, публичный да спецификации кодека Vorbis относятся ко общественному достоянию.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите однако зависимости!
2.10.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OggVorbis (libVorbis), возьми мгновение написания статьи последняя модифицирование 0.3.3: libvorbis-1.3.3.tar.gz
2.10.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны оказываться во папке «C:\Qt\build\Audio\libvorbis-1.3.3».
2.10.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OggVorbis (libVorbis):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их вечно допускается переработать предварительно конфигурированием. Список доступных опций дозволено оценить выполнив команду

0.10.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libvorbis-0.dll», «libvorbisfile-3.dll» равно «libvorbisenc-2.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libvorbis.a», «libvorbisenc.a», «libvorbisfile.a» равно оставшиеся во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\vorbis»

< < Перейти ко содержанию

0.11. Компиляция да сборка библиотеки FLAC

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/flac/
FLAC расшифровывается во вкусе Free Lossless Audio Codec, таковой аудиоформат аналогичен формату MP3, да архивирование во нем происходит минуя потерь качества. Он работает сходно ZIP, а со FLAC ваша сестра нате несравненно лучшее сжатие, так как разработан возлюбленный был особо интересах звука. Из аналогичных кодеков FLAC выделяется тем, что такое? некто неграмотный всего-навсего самый быстрый, а вновь равным образом малограмотный являеющийся чей-либо собственностью, а видно малограмотный обременёный патентами. Кроме того, FLAC имеет открытые исходники эталонной реализации, важнецки документированный размер да API.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите безвыездно зависимости!
2.11.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FLAC, для минута написания статьи последняя разночтение 0.2.1: flac-1.2.1.tar.gz
2.11.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны являться на папке «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1» .
2.11.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\include\share\alloc.h», равно заменяем строку #38 (# ifdef _MSC_VER) экой строкой:

задним числом добавления сохраняем файл.
2.11.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\examples\cpp\encode\file\main.cpp», добавляем за строки #32 (#include <stdlib.h>) такую строку (добавляем хэдер):

затем добавления сохраняем файл.
2.11.5. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку FLAC:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их вечно не грех поменять на пороге конфигурированием. Список доступных опций позволительно вглядеться выполнив команду

0.11.6. Скомпилированные статическая библиотека, бинарные утилиты равно заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Исполнительные бинарники «flac.exe» равным образом «metaflac.exe» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические библиотеки «libFLAC.a» равно «libFLAC++.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\FLAC» равным образом во «C:\Qt\MinGW\include\FLAC++»

< < Перейти ко содержанию

0.12. Компиляция да регулирование библиотеки MikMod

Описание:
Официальный сайт: http://mikmod.shlomifish.org/
Библиотека MikMod предназначена ради работы вместе с трекерной музыкой. Написанные умышленно к MS-DOS, плеер равным образом библиотека, с годами были портированы бери иные платформы, такие во вкусе Unix, Macintosh, BeOS равно Java.

Сборка:
2.12.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MikMod, нате секунда написания статьи последняя разночтение 0.2.0: libmikmod-3.2.0.tar.gz
2.12.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны бытовать во папке «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0».
2.12.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\drivers\drv_pipe.c», добавляем в дальнейшем строки #33 такую строку:

затем добавления сохраняем файл.
2.12.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\playercode\mdriver.c», добавляем затем строки #27 такую строку:

потом добавления сохраняем файл.
2.12.5. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку MikMod:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их ввек позволяется поменять на пороге конфигурированием. Список доступных опций позволяется отнестись выполнив команду

0.12.6. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Конфигурационный «libmikmod-config» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая здание «libmikmod.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mikmod.h» на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.13. Компиляция равным образом схема библиотеки MAD (libmad)

Описание:
Официальный сайт: http://www.underbit.com/products/mad
MAD (libmad) сие первостатейный MPEG-audio декодер. В нынешнее срок спирт поддерживает MPEG-1 равным образом MPEG-2, а в свою очередь параметры MPEG 0.5. Все три аудио слоя — Layer I, Layer II равным образом Layer III (MP3) — дешифратор поддерживает на полном объеме.
MAD нонче неграмотный работает не без; многоканальным MPEG-2 звуком (хотя возлюбленный вынужден существовать совместим от потоком) равным образом никак не поддерживает AAC.

Сборка:
2.13.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MAD (libmad), в минута написания статьи последняя издание 0.15.1b: libmad-0.15.1b.tar.gz
2.13.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны являться на папке «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b».
2.13.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b\configure» обычным текстовым редактором (я советую эксплуатировать Notepad++) да находим строку #19102:

равно удаляем ее с вместе с переносами. То питаться в надежде строкой #19102 стала строка:

После модификации сохраняем файл.
2.13.4. Компилируем да устанавливаем библиотеку MAD (libmad):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их ввек позволяется переменить под конфигурированием. Список доступных опций не грех обозреть выполнив команду

0.13.5. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статическая дворец книги «libmad.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mad.h» на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.14. Компиляция да прибор библиотеки OpenAL

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
OpenAL иначе говоря Open Audio Library, сие привольно распространяемая кроссплатформенная книжное собрание API чтобы работы со аудиоданными. Ключевая качество — действие со звуком во 0D пространстве да контрафакция эффектов EAX. Библиотека разработана фирмой Loki Software да на истовый поддерживается компанией Creative.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
2.14.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenAL, получай мгновение написания статьи последняя издание 0.13: openal-soft-1.13.tbz2
2.14.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны существовать на папке «C:\Qt\build\Audio\openal-soft-1.13».
2.14.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OpenAL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

0.14.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы равным образом утилиты должны скопироваться во соответствующие папки:

< < Перейти ко содержанию

0.15. Компиляция равным образом узел библиотеки ALUT (freealut)

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
Freealut сие холостая выполнение стандарта OpenAL’s ALUT.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
Зависимости:
Библиотека OpenAL
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите всё-таки зависимости!
2.15.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ALUT (freealut), сверху миг написания статьи последняя трансформация 0.1.0: freealut-1.1.0.tar.gz
2.15.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны взяться на папке «C:\Qt\build\Audio\freealut-1.1.0».
2.15.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку ALUT (freealut):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

0.15.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:

0.15.5. Компиляция равно включение демо-кода.
2.15.5.1. Создаем обложка «alutdemo.c» во папке «C:\Qt\build\Audio», вставляем на него такое содержимое:

да сохраняем.
2.15.5.2. Для компиляции стих запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют шифр на исправный обложка «alutdemo.exe», рядом запуске которого ваш брат услышите фразу «Hello, World!».

< < Перейти ко содержанию

0.16. Компиляция да настройка cURL (libcurl) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://curl.haxx.se/
Библиотека Libcurl — представляет с лица реализацию интерфейса API к различных передач, которую программисты могут замонтировать на приманка программы. cURL действует вроде автономная обёртка про библиотеки libcurl.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib (Опционально. Сборка возможна да не принимая во внимание нее.)
Библиотека OpenSSL (Опционально. Нужна для того сборки библиотеки cURL ради git ‘a)
CMake (Опционально. Нужен на сборки библиотеки cURL с целью git ‘a)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите до этого времени зависимости!
2.16.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки cURL (libcurl), сверху время написания статьи последняя разночтение 0.28.1: curl-7.28.1.tar.gz
2.16.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки да утилит должны присутствовать на папке «C:\Qt\build\curl-7.28.1» .
2.16.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку cURL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не так — не то ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Если быть конфигурации возникла ошибка:

Попробуйте отключить антивирус. Антивирусу «Avira Free Antivir» безграмотный понравился одинокий изо тестовых исполнительных файлов, создаваемых изумительный миг конфигурации.
Итак, читальня скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их во всякое время допускается обновить пизда конфигурированием. Список доступных опций позволяется поглядеть выполнив команду

0.16.4. Cборка библиотеки cURL с целью git ‘a от через CMake . Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» сиречь ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

0.16.5. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы равно утилиты должны скопироваться во соответствующие папки:
Утилита «curl.exe», динамическая комната «libcurl-4.dll» alias «libcurl.dll», коли использовался CMake во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libcurl.a» да прочие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\curl»

< < Перейти для содержанию

0.17. Компиляция да блок библиотеки libmodplug

Описание:
Официальный сайт: http://modplug-xmms.sourceforge.net/
Библиотека libmodplug предназначена интересах работы от трекерной музыкой. Является аналогом библиотеки MikMod.

Сборка:
2.17.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libmodplug, возьми миг написания статьи последняя модификация 0.8.8.4: libmodplug-0.8.8.4.tar.gz
2.17.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны взяться на папке «C:\Qt\build\Audio\libmodplug-0.8.8.4».
2.17.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку libmodplug:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их постоянно дозволительно обновить на пороге конфигурированием. Список доступных опций не запрещается оценить выполнив команду

0.17.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая ленинка «libmodplug-1.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libmodplug.dll.a» равным образом прочие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\libmodplug»

< < Перейти для содержанию

0.18. Компиляция равно регулирование библиотеки равным образом утилит OpenSSL

Описание:
Официальный сайт: http://www.openssl.org/
OpenSSL — шифровальный набор (утилиты + библиотеки) от открытым исходным кодом ради работы вместе с SSL/TLS. Позволяет творить отличаются как небо и земля ключи будто RSA, DH, DSA равным образом сертификаты X.509, подписывать их, вырабатывать CSR да CRT. Кроме того дано выполнимость шифрования данных равно тестирования SSL/TLS соединений.

Сборка:
2.18.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenSSL, получай одну секунду написания статьи последняя разночтение 0.0.1c: openssl-1.0.1c.tar.gz
2.18.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равно утилит должны присутствовать на папке «C:\Qt\build\openssl-1.0.1c».
2.18.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OpenSSL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Компилирование OpenSSL равным образом его установка, стоит фондированный процесс.
2.18.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы равным образом утилиты должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилита «openssl.exe» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libssl.a» да «libcrypto.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\openssl»

< < Перейти ко содержанию

0.19. Компиляция да сборка библиотеки Expat

Описание:
Официальный сайт: http://expat.sourceforge.net/
Expat — сие холостая потокоориентированная библиотечка парсинга с целью XML. Вотан изо особо доступных XML парсеров, хватает всеобъемлюще используется на открытом программном обеспечении.

Сборка:
2.19.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки Expat, бери миг написания статьи последняя модифицирование 0.1.0: expat-2.1.0.tar.gz
2.19.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равным образом утилит должны взяться во папке «C:\Qt\build\expat-2.1.0».
2.19.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку Expat:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их постоянно допускается модифицировать прежде конфигурированием. Список доступных опций позволяется вглядеться выполнив команду

0.19.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая книгохранилище «libexpat-1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libexpat.a» равным образом другие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.20. Компиляция равно схема библиотеки ZZIPlib

Описание:
Официальный сайт: http://zziplib.sourceforge.net/
ZZIPlib — сие легковесная ленинка в целях работы со сжатыми файлами да ZIP-архивами.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Python 0.7.x (для сборки документации)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите всё-таки зависимости!
2.20.1. Устанавливаем Python во папку «C:\Qt\Python272».
2.20.2. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ZZIPlib, получай минута написания статьи последняя трансформирование 0.13.62: zziplib-0.13.62.tar.bz2
2.20.3. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равно утилит должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62».
2.20.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62\configure», находим во файле строки:

равным образом заменяем на:

просто-напросто двум таких строки.

0.20.5. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку ZZIPlib:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их ввек допускается трансформировать пизда конфигурированием. Список доступных опций дозволено обозреть выполнив команду

0.20.6. Скомпилированные статические библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статические «libzzip*.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\zzip»

< < Перейти ко содержанию

0. Интеграция MinGW вместе с IDE

Разрабатывать приложения, пользуясь консольной оболочкой, безграмотный во всех отношениях привычно, ей-ей равно переть нужно на ногу со временем. Поэтому вообще вместе с нашим собранным тулчейном моя особа рекомендую пускать в дело среду разработки QtCreator через Digia.
Среда равным образом позволит вы заниматься оконные приложения, используя мощнейший фреймворк Qt. Цена вопроса — 000-400 МБ к загрузки сборки около MinGW. Зато удобств — максимум. В QtCreator очищать да автодополнение заключение равно настраиваемая подсветка, кушать даже если общественный порядок эмуляции vim, разве вам быстро таково для нему привыкли.
Внешний обличье QtCreator (изображение кликабельно):


Внешний видимость QtCreator

Установка довольно-таки проста:
1. Нужно найти дело сборку библиотек Qt к MinGW (на миг написания статьи их последняя разновидность 0.8.4): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
2. Установить библиотеки на «C:\Qt\qt-4.8.4», устанавливатель спросит тракт ко компилятору, нелишне обратить «C:\Qt\MinGW», разве уставщик ругнется нате хэдер, ни аза страшного, дозволительно продолжить.
3. Загрузить в сущности самовластно QtCreator (на час написания статьи его последняя трансформирование 0.6.1): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
4. Установить QtCreator во «C:\Qt\qtcreator-2.6.1».
5. Среда готова ко написанию программ! Кстати, за вычетом удобного qmake, нет перевода встроенная подпора CMake, понятно рядом условии, который наш брат сей cmake установили.

Если у вы возникли проблемы объединение установке, горячо рекомендую побывать поразительный сайт http://qtlinux.narod.ru , затем вас найдете непохожие мануалы сообразно установке равным образом тонкой настройки этой IDE.

< < Перейти ко содержанию

Dev , Manuals , Others

Установка MinGW/MSYS равным образом наладка окружения ради разработчика: 00 комментариев

  1. Спасибо следовать хорошую статью. Давно искал такую. Но возникли ошибки быть сборке SDL_mixer. Сначала собрал безвыездно зависимости Библиотека OGG
    Библиотека OggVorbis (libVorbis)
    Библиотека FLAC
    Библиотека MikMod
    Библиотека MAD (libmad)
    Строго по части инструкции. Все собралось хорошо, а вишь близ сборке SDL_mixer возникли 0 Warning да ошибки.

    Собирал объединение Windows 0 04. Все пакеты последних версий. Прошу помоч.

    1. Попробуйте прежде сборкой претворить на терминале следующее:
      export LDFLAGS=»-lpthread» сиречь LIBS=»-lpthread», должен собраться.
      Если линковка хорошенького понемножку успешной, уберите досыпанный стяг командой:
      export -n LDFLAGS иначе говоря export -n LIBS

      Компиляция у вы проходит успешно, а библиотечка libpthread никак не подлинковывается.
      Если способом повыше отнюдь не отсюда следует хлопнуть проблему, попробуйте пересобрать libmikmod, со экий но опцией на CFLAGS, да окинуть взглядом затаив дыхание получи опции, доступные согласно команде ./configure —help, после хоть умри снедать нечто насчет многопоточность.

      Если вас далеко не склифосовский трудно, можете направить ась? вслед версии mikmod равно SDL_mixer вас используете?

      1. Версия mikmod — 0.2.0, SDL_mixer — 0.2.12.
        Я безошибочно понял? Необходимо в дополнение тех инструкций, почто во описании прикинуть -lpthread?, т.е. так:

          1. Ничего неграмотный помогает :(. Не видит библиотеку pthread.a. да задним числом перекомпиляции не без; вышеуказанными параметрами равным образом потом того, во вкусе пересобрал библиотеку mikmod c указанием LIBS=»-L/mingw/lib -lpthread». При конфигурировании указал параметр —enable-threads.

            Ошибка та же:

            Подскажите пожалуйста, как бы общий отключить библиотеку mikmod с сборки SDL_mixer?

            1. Простите, никак не заметил, на практике вам использовали MinGW (GCC 0.7.2). Так вот, со каждым повышением версии GCC, создается пропасть проблем во кросскомпиляции каких-либо библиотек, сии проблемы нуждаться решать.
              Я немножко выкроил с целью вам сезон равным образом попробовал скопить необходимую вас библиотеку.

              Путей в целях решения этой ошибки компиляции (линковки) автор этих строк вижу несколько.
              1. Полностью отключить библиотеку libmikmod изо сборки SDL_mixer, как бы вас равным образом сказали.
              Это делается достаточно элементарно, нужно сконфигурировать библиотеку SDL_mixer от опцией —disable-music-mod.

              0. Оставить поддержку медиа-файлов трекерной музыки, выключив многопоточность на библиотеке libmikmod. Это делается опцией —disable-threads быть ее конфигурировании.

              0. Оставить многопоточность во библиотеке, одну каплю изменив обложка Makefile.in во папке вместе с исходниками SDL_mixer’a. На мои взгляд, сие самое оптимальное решение, даже оно равным образом требует реальность дополнительной библиотеки «pthreadGC2.dll» во папке вместе с программой.

              Я подготовил вас необходимые библиотеки на следующем архиве:

              Архив SDL_mixer’s.zip

              В нем вам сможете откопать по сию пору три версии библиотеки, равно избрать нужную. Помимо этого, на файлах «ReadMe.txt» описан дело компиляции каждой конфигурации, каковой поможет вас скомпилировать библиотеку собственно так, во вкусе вас сего захотите. А во файле «SDL_mixer.txt» описана текущая архитектура библиотеки.

              В папках «bin» вам можете выкопать старательный обложка «sdlwav.exe», который-нибудь использует сконфигурированные библиотеки. Перетащив для него все так же какой сладкогласный файл, ко примеру трекерный «culture.mod» находяшийся дальше же, вас сможете его воссоздать равным образом дать оценку стремительность равным образом качество. Заметьте, в чем дело? трекерная искусство хорэ воспроизводится исключительно конфигурациями, во которых вкушать libmikmod (неважно, потоковая либо нет).

              Помимо этого, во статью аз многогрешный добавил руководство процесса сборки в целях компилятора новой версии, как будто сие показ вас также сможет помочь.

              Пункт 0.3.6.6.

              Благодарю следовать интерес.

              1. Спасибо огромное из-за уделенное ми время. Собралось однако нормально. Собрал версия идеже поглощать libmikmod, а никак не многопоточный. Единственная проблема: файлы *.flac далеко не хочет сыгрывать sdlwav, разве около вышел SDL_mixer.dll. При этом файлы *.mp3 равным образом *.mod воспроизводятся да без участия SDL_mixer.dll. Как произвести статическую линковку? Чтобы совершенно форматы воспроизводились лишенный чего дополнительных *.dll.

                П.С. Никогда дотоле далеко не слушал трекерную музыку. Признаюсь — впечатлило.

                1. Для того, дабы сосредоточить нединамический бинарник sdlwav, независящий ото каких-либо библиотек, ничего не поделаешь чтобы вводные положения удостовериться, что-то у всех нужных нам библиотек (SDL, SDL_mixer, vorbis, mikmod, итд) кушать собранные статические версии.
                  Обычно присутствие дефолтном конфигурировании собираются как бы статические (lib.a), что-то около равно динамические (lib.dll.a + lib.dll) библиотеки. Исключением является лишь только FLAC, библиотеки которого собраны исключительно динамически. Поэтому нам нельзя не переконфигурировать библиотеку от флагом —enable-static. После сего не грех скликать sdlwav со статической линковкой:

                  Компилятор до дефолту пытается подлинковать динамические библиотеки (lib.dll.a + lib.dll), однако коли ты да я ему откровенно укажем кумач -static, так симпатия короче линковать только лишь статические (lib.a) библиотеки. Соответственно, нам нужно хорош ручной показать всё-таки необходимое. Следует заметить, ась? метода линковки библиотек имеет значение.

                  Если однако готово правильно, ведь получай выходе да мы со тобой получим замкнутый послушный бинарник увеличившегося размера, подходящий только что через системных библиотек Windows ( икона ), и, буде вам собирали многопоточную libmikmod, в таком случае сызнова да ото «pthreadGC2.dll» ( икона ).

                  Пример сборки такого бинарника:
                  Скачать от 0Shared, ~5.0 Mb | Зеркало RGHost

                  1. Спасибо вслед пространный ответ. Все собралось, всегда работает. Ваша часть ахти полезная, особенно для того людей в первоначальный раз сталкивающихся вместе с компиляцией пакетов подина MINGW (таких на правах мы :)). Чтобы сызнова выправить информативность этой статьи добавлю 0 правки ото себя. В процессе разбора статьи равным образом сбора сборок столкнулся, не без; тем сколько ленинка jpeg-9 в целях нормальной сборки требует воплотить в жизнь команду autoheader пред конфигурированием. Для того, ради комната FLAC в ажуре пересобралась со параметром —enable-static пришлось за конфигурирования претворить команду make clean равно по прошествии ещё make. Ну равно во пункте 0.11.5 во строке
                    export LIBS=»-L/mingw/lib -lws_s32″ нуждаться отредактировать названьице библиотеки. Я про себя собирал всего-навсего SDL_image равно SDL_mixer. Если против всякого чаяния возникнут сложности из другими библиотеками — напишу комментарий. Прокомментируйте тебя таковой муж пост.
                    Еще раз в год по обещанию спасибо.

                    1. Спасибо большое вслед за исправления!
                      1. Заметка для jpeg-9 добавлена на статью.
                      2. Да, действительно, так чтобы переконфигурировать да переустановить библиотеку, что поделаешь осуществить следующее:

                      0. Опечатка не без; -lws2_32 исправлена.

                      Еще однажды мерси вслед внимание.

  2. Отличная статья, спасибо.
    У меня возникла заблуждение около сборке libmikmod-3.2.0:
    make[2]: *** No rule to make target `strcasecmp.lo.o’, needed by `libmikmod.la’. Stop.
    make[1]: *** [all-recursive] Error 0
    make: *** [all] Error 0

    Решил правкой готового Makefile на папке libmikmod
    Заменил строку 03: LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo$U.o получи LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo
    Но зачем такая просчет появилась?

    1. Как-то дугообразно генерируются скрипты сборки. Увы, сие распространенная положение около использовании компилятора MinGW равным образом окружения MSYS. Возможно баг кроется около во confugure, разок некто генерирует иррегулярный Makefile. В общем, нужно смотреть.
      Какая у вам трансформация MinGW?

        1. Ага, они обновили ставильщик равно пакет компиляторов. Странно то, почто сперва их репозиторий два дня назад выдавал GCC 0.8.0, а днесь 0.7.2, видимо дьявол на срок слабо стабилен.

    1. Возможно пакеты на репозитории пока недоступны, попробуйте подтвердить установку помощью сколько-нибудь часов.
      И да, для компьютере, несравнимо вас устанавливаете MinGW/MSYS хоть умри потребно составлять дорога во интернет.

  3. Спасибо следовать интересную статью 🙂 пробую составить pkg-config не без; флагом make -j9 (Phenom 0 ядер) в действительности монтирование изволь в одном ядре 😉 сам по себе гентушник, однако потребовалось портировать замысел во win
    весь установщики последние для сегодня, pkg 0.28

      1. также, усмотренный баг (на вин 0 х64) проверил всё-таки пути, а

        0.3.1.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
        Динамическая “SDL.dll” во “C:\Qt\MinGW\bin”
        Статические “libSDL.a”, “libSDL.dll.a” равным образом “libSDLmain.a” во “C:\Qt\MinGW\lib”

        отнюдь не копируются, создаются во локальных папках bin что-нибудь glut аюшки? sdl, впрочем, в целях теории отрыть на проводнике равным образом ксернуть до текущий поры несложно, буду копать ась? из окружением, боюсь во реальном проекте склифосовский заморочно. П.С. как ми видится , присутствие установке компилятора оставил «use local folder path» либо в чем дело? так может статься того, убедившись, зачем (в msys набирал make -j9)
        MAKEOPTS -j9 либо — либо -O3 вешают процесс, думаю до простому дефолту прошествовать всю статью, следом копать больше детально. 🙂 резво НГ да штабель времени 🙂

        1. А какой-нибудь версии у вы GCC на MinGW? Новые сборки MinGW, те которые содержат GCC версии 0.7.X/4.8.X, имеют какой-то чудной MSYS. Лично у меня совершенно вновь нужно «mingw-get version 0.5-beta-20120426-1» вместе с GCC версией 0.6.2, всегда работает нетрудно отлично.

          Насчет вашей проблемы из аргументом «-jX» во утилите make произносить ничто невыгодный могу, народ у меня однако работает вне багов со любым аргументом.
          А гляди касательно проблемы со локальными папками во GLUT равным образом SDL — посмотрите файлик « < Диск:\Путь перед корня MinGW> \msys\1.0\etc\fstab», со временем должна присутствовать строка « < Диск:\Путь прежде корня MinGW> /mingw» разве её несть — добавьте. Пример файла дозволено ухватить изо файла «fstab.sample». Заметьте, ась? на пути перед MinGW никак не приходится бытийствовать пробелов равно русских символов.

          Если нужно, постараюсь выложить вы свою версию MinGW, когда-когда у меня хорэ проход для нормальному интернету.

              1. Кстати, реальные вопросы для местоположение словно $fdisk /dev/sda -p дают ссылку получай директорию, вопрос во волюм аюшки? задним числом ресета $ env-update && source /etc/profile пропадает 🙁 где-то безвыездно ок, всего-навсего /source/etc/local.profile

  4. эвентуально в флуд однако сие малограмотный дьявол )
    поглощать работоспособный группировка стих , впахивающий во gentoo, видать opengl-viewer-а от шибко самодельным форматом 0Д файлов, равным образом куда далеко не страстишка захлестывать домашнюю систему вин, чем-то может статься VisualStudio, думаю логичнее сконцентрировать на toolchain для целевой платформе равно туточки иметь нежели мучаться отрегулировать сквозь wine во gentoo а впоследствии обломится присутствие запуске 🙂 тож записывать никак не имея опыта интересах win api

    //прохождение: ((win7x64 eng, регион\раскладка RU) @win — мышкой по мнению ярлыкам)

    @win mingw-get version
    @win аргумент среды «мой пк — пкм /свойства/доп параметры/переменные среды/ «PATH=C:/qt/mingw/bin»
    настройка общем (пока), ~1.7Gb
    @win mingw installer
    @win «apply changes»

    работа /mingw/msys/etc/fstab
    согласно умолчанию кушать fstab.samples

    # /mingw

    C:\qt\MinGW /mingw
    C:/qt/MinGW /mingw
    меня смущают различные углы наклона «сиди косая» сей поры пробую так, нашел двум строки… далеко не возмущается вообще,

    включение msys.bat

    0.1.2

    0.2 пропускаю,

    учредить папку /c/qt/build/pkg-config-0.28 , @win распаковка tar-а во /c/qt/build

    //msys безразличен фальцет букв на пути, в чем дело? в свою очередь настораживает//

    0.3….

    от «выпрямленными» путями path на win (у меня тама cmake от веб-инсталлера прописался) у меня невежливый стезя ко машине (не туман нанять «этафигня@t3850» о—оооо 🙁 )

    (КСТАТИ, задним числом неудачного прохождения данного квеста, дым задвинуть папки получи и распишись C:/qt/mingw/… исключительно из-под gentoo root —

    позже «перезагрузки виндоус» , выдавало, зачем невыгодный хочет предотвращать папку, т.к. файлы используются в целях git да svn

    $export CFLAGS=»-march=native»
    $cd /c/Qt/build/pkg-config-0.28
    $./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw
    $make
    $make install
    $export -n CFLAGS

    0.3.4, успешно.

    0.4.1

    C:\Qt\build\CMake 0.6

    0.5 svn

  5. Здравствуйте! Долго плясал округ установки freetype, советы на инете оживить gcc 🙁 оказалось отнюдь не коректно собирается zlib, так «mingw-get show | grep «Package: » » ставит «get mingw-zlib» типовой zlib, во общем чудесно, временно пробую держи работе да на дому сосредоточить известный born shell для разных пк

    1. А пишущий эти строки из freetype круглым счетом равным образом далеко не разобрался… Пробовал компилить zlib в качестве кого статическую, что-то около да динамическую… Пробовал компилить cmake’ом… Пробовал воспользоваться стандартную mingw32-zlib… всегда в одинаковой степени около компиляции freetype-2.5.0 оплошность сверху ссылающийся с zconf.h обложка io.h (io.h:301:1: error: unknown type name ‘off64_t’). Пробовал переопределять разряд наравне long long (в stdio.h в такой мере тайпдефится). Если кто именно сталкивался — подскажите пупок развяжется копать. малограмотный обнавлять но программа

    2. Кстати, присутствие конфигуре freetype не без; ключиком —without-zlib (для использования встренного изумительный фритайп) условия такая же. Поэтому у меня начинают появляться сомнения, ась? труд во zlib

  6. Здравствуйте, у меня такая ситуация.
    Имеется транслятор вместе с некого языка программирования кой транслирует на СИ равно скармливает позже GCC (реально, сие какой-то MinGW-подобный огрызок), который,в свою очередь, выступает на правах кросс-компилятор около какую-то с годами платформу. Такой смотри странноватый бэк-енд.
    Он позволяет чиркать домашние модули получай Си, составлять равным образом линковать их на одном проекте, смешивая двоечка языка программирования — удобная фича.
    В программе травля пустить в дело анонимные структуры, во GCC они включаются опцией: «-fplan9-extensions». Поскольку во всех отношениях процессом сборки управляет выше- бэк-енд, кой слыхом отнюдь не слыхивал ни по части каких расширениях, возникает вопрос: наравне вобрать сие расширение.
    Может во GCC убирать какой-то конфигурационный обложка идеже не возбраняется адресовать желаемые до умолчанию опции, иначе обозначить их во исходных кодах?
    Помогите!

    1. День добрый. Интересная проблема. Я где-то понимаю, доступа ко backend’у, идеже крутится отчего-то GCC-образное нету? Или а нынешний backend безграмотный знает что до такого склада опции вообще? Если последнее, в таком случае быстрее общем нужно бы текущий backend обновить. Вроде оный а LLVM/Clang может на «-fplan9-extensions/-fms-extensions», новые MinGW, думаю тоже. Если для backend’у не запрещается пробраться, ведь нужно разобраться в качестве кого возлюбленный тама взаимодействует из тем, что-то ему пересылает ваш компилятор, равным образом легко прибавить искомый флажок.

      Про конфигурирование GCC со через файлов ничего, увы, отнюдь не слышал. А во из пробросом определённых опций с исходных файлов сталкивался, например, тут: drd_clientreq.c#L75 . При обработке сего файла халтурщик убавляет ярус оптимизации давно первого. Возможно когда-то равным образом plan9-extensions не возбраняется подобным образом пробросить, вещь вроде:

      __attribute__ ( ( transparent_union ) )

  7. За наводку возьми __attribute__ спасибо, попробую. Мой «бэк-енд» — сие халтурщик не без; языка функциональных диаграмм (FBD), вместе говоря сие вешь на себе, предназначенная про программирования микроконтроллеров. Копатся во нем — назначение много в меньшей мере практичная, нежели прямо-таки быть кроме любимых моих фич на си. (он как например да генерирует си-код, а куда нискоуровневый, так однако переменные представлены на виде смещений через базового адреса, да тд…) походу возлюбленный насчёт чем-то в дочери годится (с99) да отнюдь не слышал. Да равно об этом так стандарте, равным образом — наврятли. Соотношение — удобство/трудозатраты здесь далеко не на мою пользу абсолютно. Сейчас попробую «attribute», отпишусь в рассуждении результатах.

  8. Проблема следующего характера: безграмотный работает комната XAudio2 изо DirectX9.
    Как мы понял, геморрой на том, что такое? не имеется файла sal.h, который-нибудь питаться во вижаке.
    При попытке поставить Windows SDK держи win7 вылетает ошибка. На больше старой версии Windows SDK файла sal.h просто-напросто нет.
    Зато в семерку установился на папку Windows SDK с целью win8.1, да вслед за тем принимать оный горестный обложка да пока что сам требуемый хэдер.
    Бросил сии хэдеры во /c/MinGW/include/
    Но тем невыгодный не так звуковая дворец книги что-то около равным образом отнюдь не встала.
    Выдает ми какой-то законченный пиздой накрыться на консоли, нате неимение файла sal.h слыхать более далеко не ругается, только моя особа подозреваю, деятельность во том, что-нибудь обложка безвыгодный тот.
    В общем. Плакать хочется.
    p.s. вижака, разумеется, у меня нет, оттого моя особа равным образом здесь 🙂

    1. Насколько ми известно, перепутывать студийные хедеры да хедеры MinGW — здорово плохая идея. Попробуйте схема MinGW-w64 , в ту же минуту симпатия много актуальнее обычного MinGW. Там в наличии sal.h равно всегда накипь заголовочные файлы:

      sal.h header

  9. EXL , а малограмотный планируется, случайно, подобного материала, хотя на современных реалиях?
    С самого первого шага сложности. Начиная через отсутствия mingw-get, равно заканчивая «/usr/bin/env perl: No such file or directory».
    Установил автоматизированный розно MinGW помощью mingw-w64-install.exe
    Установил поодиночке MSYS2 (туда же, куда-нибудь да MinGW, они имеют непересекающиеся файлы, же схема поддиректорий говорит особенно в отношении том, ась? этак короче правильно)
    Прописал на переменную PATH колея ко X:\path\mingw\migw64\bin
    Прописал на переменную PATH маршрут для perl
    Перл работает, команды принимает, всё хорошо. perl -v, perl -V — всё отлично.
    gcc -v — всё отлично, 0.3.0
    Запускаю msys2_shell.cmd — запускается bash, хорошо.
    /usr/bin/env — ведомость переменных, всё недурственно доколе ещё…
    ./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw запускается, да от изрядно секунд configure: error: no acceptable C compiler found in $PATH, близ этом gcc находится сходу с любого места равно находится возлюбленный там, идеже следует — во директории от mingw64\bin
    Попытка №2, пробуем настроить OpenSSL: /usr/bin/env: «perl»: No such file or directory

    В общем, ни на какую.

    1. Привет.

      Информация на статье довольно устарела. Всё-таки развивается сие всё быстрыми темпами. Я бы порекомендовал применить msys2.github.io , вслед за тем питаться замонтированный упаковочный директор по образу на дистрибутивах Linux’а, отчего прибор OpenSSL равно Perl сводится ко банальному pacman - S openssl perl .

      Или вы нужно вот поэтому и есть скомпилировать OpenSSL со своими «твиками»?

Добавить рассуждение